Devido à crescente necessidade de melhorar os processos de design, desenvolvimento e fabricação, a tecnologia 3D está ganhando impulso na indústria de vestuário e calçado. Durante anos, sua adoção na moda tem sido lenta devido as dificuldades de visualização e simulação precisa de uma gama diversificada de tecidos e materiais utilizados nesta indústria.
Mas isso está mudando graças as novas tecnologias desenvolvidas para a indústria do jogos. Isso tornou possível melhorar a maneira de desenhar, visualizar e fabricar roupas e acessórios.
Visualização autêntica
A melhor forma de se criar modelos 3D de roupas e assessórios de forma autêntica é simular o caimento e textura de tecidos e materiais. Isso está sendo feito através de novas tecnologias como o scanner TAC7 da empresa X-Rite, que eficientemente consegue digitalizar e produzir uma renderização ultra-realista virtual da textura, transparência, cor e caimento do tecido.
Da mesma forma, a tecnologia Vizoo xTEX TM combina o scanner XTEX, que capta amostras de material com o software XTEX para criar automaticamente texturas a partir dos dados digitalizados. Demora menos de um minuto para concluir a digitalização, enquanto o tempo médio para processar a imagem para aplicação em design 3D é de cinco minutos.
O Browzwear Fabric Analyzer também é um analisador de tecido que fornece a informação necessária para criar uma simulação 3D precisa e confiável.
Produção racionalizada
Já o software CLO Virtual Fashion, é uma ferramenta de design de roupas e visualização 3D que usa um algoritmo para recriar as propriedades físicas dos tecidos incluindo drapeados e textura, com uma taxa de exatidão de 95%. O CLO Virtual Fashion também oferece um serviço de virtualização de tecidos, enquanto o pacote CLO Enterprise vem com um banco de dados de tecidos digitais, e os usuários do CLO Atelier podem comprar estes através das empresas de mercado.
Outra vantagem notável de tecnologias 3D é a de substituir a fabricação de peças piloto que por sua vez ajuda a reduzir o desperdício têxtil e poluição. Graças a uma simulação virtual de alta fidelidade, peças de vestuário são colocadas à venda no site das empresas, onde serão produzidos apenas em caso de uma encomenda online. Esse é o caso o estúdio de moda sueco Atacac, que utiliza um software 3D tradicionalmente utilizado pela indústria de jogos para criar roupas virtuais realistas que são vendidas no site da marca, mesmo antes de serem produzidas.
Os clientes podem ainda solicitar amostras grátis, a fim de ter uma ideia concreta do seu toque, peso e cor antes de tomar uma decisão final. Em outras palavras, as roupas são vendidas antes de serem produzidas, eliminando o estoque e a produção em excesso. A Atacac é uma marca inovadora que desafia uma indústria da moda insustentável. Veja a coleção virtual da Atatac aqui.
A padronização de diferentes softwares de simulação 3D serviria para dar uma maior consistência e precisão durante a visualização de tecidos e materiais em bibliotecas de amostras digitais. O Substance Source é uma biblioteca de materiais e tecidos esportivos digitais onde você é capaz de recriar a sensação e comportamento físico do material real. É uma plataforma muito utilizada por designers gráficos de jogos e designers de calçados e moda esportiva. Veja mais aqui.
Roupas digitais realísticas eliminam o estoque das empresas que agora podem produzir seus produtos conforme necessário. Com as inovações fornecidas pela tecnologia 3D, as marcas de moda e fabricantes poderão produzir roupas sob-demanda como uma alternativa ao fast fashion, como é o caso da AM4U.
A AM4U é uma startup com sede na Califórnia, que desenvolveu uma mini-fábrica para produção e venda de vestuário esportivo personalizado online. O conceito de produção é chamado de Purchase Activated Manufacturing (PAM) e é caracterizado por uma estrutura em que o produto é comprado antes de ser fabricado, dessa forma os estoques de produtos acabados são eliminados.
A tecnologia interativa da AM4U permite que você possa navegar pelo catálogo online para encontrar uma roupa, personalizá-la utilizando o software 3D e em seguida, fazer a compra. Depois a modelagem da roupa é impressa digitalmente por sublimação sobre a malha de poliéster com uma nova técnica de coloração que é rápida e sustentável.
O tecido é cortado por uma máquina de corte computadorizado, depois as partes são costuradas e enviadas para a casa do cliente em no máximo 3 dias. A AM4U é um exemplo de como a tecnologia 3D pode ser utilizada de forma prática e eficiente na fabricação de vestuário sob demanda. Saiba mais aqui.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=uNlfCMy-jW0